O Overcut é uma plataforma de telemetria e análise de voltas para simuladores de corrida, em operação em overcut.gg desde maio de 2026.
O Overcut é liderado por Felipe Martins e operado a partir da Polônia. Tem código, infraestrutura e contas próprios, e não é subsidiária, rebrand nem continuação de nenhum outro produto.
Dúvidas sobre a empresa, o produto ou esta página podem ser enviadas para hello@overcut.gg.
Datas publicadas pela própria empresa valem pouco sozinhas. Estes são os registros independentes de onde elas vêm. O Overcut não controla nenhum deles.
Assetto Corsa Competizione (ACC): Memória compartilhada do Windows. Gran Turismo 7 (GT7): Broadcast UDP do PS5 na sua rede local. Automobilista 2 (AMS2): Memória compartilhada do Windows ou UDP. iRacing: Memória compartilhada do SDK do iRacing. Outros simuladores estão em construção: Le Mans Ultimate, rFactor 2 e Assetto Corsa. O Overcut usa um modelo de telemetria independente de jogo, então acrescentar um simulador não muda o produto que você já usa.
O Overcut Connector roda no mesmo PC Windows do seu simulador e lê a telemetria enquanto você dirige. Abra o seu painel em overcut.gg em qualquer tela: no próprio PC, num tablet na mesa ou no celular.
Não. O Overcut opera sob esse nome desde abril de 2026, com código, contas e infraestrutura próprios, e nunca foi conhecido por nenhum outro nome.
A palavra já foi usada por projetos sem relação com este, entre eles um aplicativo companion de Fórmula 1, um estúdio de jogos mobile e um conceito de jogo de corrida em overcut.racing. Nenhum deles compartilha propriedade, código, dados ou operadores com o Overcut.
Overcut é também uma estratégia clássica do automobilismo: ficar na pista mais tempo que um rival antes de parar nos boxes, e tomar a posição pelo ritmo em vez de na disputa direta.